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Articoli della categoria Nuovi media e Apprendimento

La gallery di graffiti di mypage.it

graffiti

Il graffitismo è la pratica di disegnare immagini sui muri delle città. Da oggi su mypage.it i bambini possono guardare i graffiti più belli realizzati a Milano nelle aree messe a disposizione dal Comune. Il kidget Gallery – Graffiti hip-hop porta i ragazzi alla scoperta del mondo dei graffiti con immagini e notizie curiose.

Oltre alle foto dei graffiti milanesi, il kidget offre infatti curiosità sulla cultura hip-hop e sugli artisti che hanno fatto grande l’arte dei graffiti.

I bambini che si appassionano di graffiti possono poi mettersi alla prova con il muro Disegna i graffiti di mypage.it.

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Barack Obama: tutti i bambini su internet per superare la crisi


Lo hanno definito “il candidato Facebook” per la sua capacità di gestire le nuove tecnologie. Barack Obama, anche dopo l’elezione a Presidente, continua a puntare su internet per fronteggiare la crisi. Ogni settimana Obama si rivolge direttamente agli elettori in attesa dell’insediamento sul suo sito Change.gov.

Nell’ultimo video il neo-Presidente dichiara: “Ogni bambino dovrebbe avere la possibilità di essere online, e quando sarò presidente, ogni bambino avrà questa opportunità, con questo consolideremo la competitività degli Stati Uniti nel mondo. Per aiutare i nostri bambini a competere nell’economia del 21esimo secolo, dobbiamo mandarli in scuole del 21esimo secolo”.

Internet a banda larga dovrà quindi arrivare in tutte le scuole e diventerà uno dei nuovi strumenti della didattica per formare la classe dirigente di domani.

Cliccando su Continua potete vedere il video settimanale di Barack Obama dedicato a internet.

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Didattica 2.0: imparare a memoria non è più necessario?

Nell’era di internet imparare a memoria nomi, date e testi è ancora importante? Se lo domanda Don Tapscott. L’autore di bestseller come Wikinomics e Grow Up Digital afferma provocatoriamente che grazie a strumenti come Google non sia più necessario memorizzare.

“Gli insegnanti non sono più fonte di conoscenza: questo ruolo è svolto da internet”, ha dichiarato Tapscott a Times Online. ” I bambini dovrebbero conoscere la storia per capire il mondo, ma non c’è bisogno che conoscano tutte le date”.

Nel corso della vita i bambini dovranno rinnovare il proprio bagaglio di conoscenze più volte, a causa della complessità del mondo in cui viviamo, quindi imparare a memoria dati e date per Tapscott è una perdita di tempo. Per Tapscott i bambini dovrebbero imparare piuttosto a pensare in modo creativo

Il web sta sicuramente influenzando il modo in cui pensiamo, a cominciare dalla “attenzione parziale continua”. Richard Cairns, preside del Brighton College, ha però un’opinione ben diversa da quella di Tapscott: “È importante che i nostri bambini imparino i fatti. Se non si ha una conoscenza di base da cui attingere diventa più difficile fare discussioni o prendere decisioni con consapevolezza”.

Fonte:
l’articolo di Read Write Web sulle opinioni di Don Tapscott

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Sen Teacher: materiali didattici per bambini con problemi di apprendimento

Sen Teacher è il sito che offre agli insegnanti materiali e risorse didattiche per bambini con difficoltà nell’apprendimento (SEN è acronimo di Special Need Education, ovvero i nostri BES Bisogni Educativi Speciali).

Nella sezione Printables ci sono semplici esercizi di matematica, inglese e logica. Tutte le attività, prima di essere stampate, possono essere personalizzate online. Sen Teacher è un valido supporto per tutti gli insegnanti di sostegno o i genitori di bambini con bisogni educativi speciali.

Fonte:
l’articolo di Catepol su Sen Teacher

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National Geographic crea i videogame educativi per bambini

National Geographic esplora il mondo dei videogame. Dopo il successo dei casual game sul sito Kids di National Geographic, è stata lanciata la divisione National Geographic Games che si occuperà di creare videogame educational per le più importanti console (Nintendo Wii, Nintendo DS, PlayStation 3), internet e il mobile.

Il primo videogame di National Geographic sarà Herod’s Lost Tomb, un viaggio nella tomba di Erode ispirato a un documentario del canale TV e a un reportage della rivista. Da dicembre il videogame sarà scaricabile gratuitamente per PC, Mac e iPhone sul sito del National Geographic.

National Geographic collaborerà con altri colossi del settore, come Namco Bandai Games America e Sony Computer Entertainment. Con loro ha sviluppato giochi come National Geographic: Panda, un gioco di simulazione virtuale e National Geographic: Africa. Questi titoli saranno in vendita da dicembre.

L’obiettivo di National Geographic è sfruttare i videogame per conquistare il pubblico dei giovanissimi e veicolare in modo nuovo i suoi contenuti legati a geografia, ambiente, storia e scienza.

Fonte:
l’articolo di Corriere.it dedicato a National Geographic Games

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Visitare la Roma Antica con Google Earth

Da oggi con Google Earth è possibile viaggiare nel tempo. Per visitare la Roma Antica degli imperatori basta un clic. Grazie alla collaborazione tra Google, Past Perfect Production, l’Università della California e l’Institute for Advanced Technology in the Humanities (IATH) dell’Università della Virginia, è nato Roma Antica, il progetto che vi permette di fare un tour virtuale nella Roma del 320 d.c.

Dal Foro Romano al Colosseo, gli edifici più famosi sono stati ricostruiti in 3D e diventa così possibile esplorarli nel loro splendore originario.I modelli virtuali sono stati creati basandosi sul “Plastico di Roma Antica” del 1974, firmato dall’architetto Italo Gismondi. Ci sono voluti 10 anni per creare la città, e un altro anno per metterla online.

Cliccnado su Continua potete trovare un’anticipazione del progetto Roma Antica di Google Earth.

Fonte:
l’articolo di Maestro Alberto su Roma Antica Continua »

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L’igiene e la salute spiegate ai bambini con Hygiene-educ

Il web dà lezioni di igiene ai bambini. L’Institut Pasteur, in collaborazione con Procter & Gamble, ha creato Hygiene-educ, un sito rivolto agli insegnanti che propone una guida pedagogica e attività per raccontare ai bambini l’igiene, la salute e le regole di buon comportamento verso gli altri.

Ad accompagnare i bambini in questo viaggio alla scoperta dell’educazione alla salute e dell’educazione civica ci sono i Netoons, 6 personaggi che combattono per un’igiene perfetta. Nei giochi e nelle attività i Netoons di scontrano contro i Buurkis, ovvero microbi e sporcizie di ogni tipo.

Hygiene-educ è disponibile anche in lingua italiana.

Fonte:
l’articolo di oneWeb 2.0 su Hygiene-educ

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Concharto, l’atlante storico-geografico interattivo

Concharto è un’enciclopedia online di storia e geografia che mescola Wikipedia a Google Maps. Su Concharto è possibile esplorare mappe interattive e scoprire gli eventi storici che sono successi nel mondo.

Come Wikipedia, anche Concharto è un progetto aperto: chiunque può proporre articoli e segnalare fatti storici che sono accaduti nei luoghi vicino a casa.

Concharto propone anche ai più piccoli un modo nuovo di studiare la storia, dando loro la possibilità di scoprire dove sono davvero successi gli eventi che studiano sui libri.

Fonte:
l’articolo di DGMag su Concharto

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Scuola multimediale: i banchi diventano multitouch screen

La scuola si rinnova grazie ai banchi multimediali. SMART Technologies ha presentato SMART Table, il primo multitouch screen creato per le scuole. Le lezioni diventano quindi interattive grazie a questa versione per bambini del multitouch screen Surface di Microsoft.

Smart Table è un banco attorno cui si siedono più bambini che possono interagire tra di loro e con il banco con il semplice tocco delle dita. Smart Table offre applicazioni educational e la possibilità di programmare lezioni customizzate per i propri studenti.

In vendita dalla prossima primavera, SMART Table costerà 8000 $.

Cliccando su Continua potete vedere un video che mostra il funzionamento di Smart Table.

Fonte:
l’articolo di Engadget dedicato a SMART Table

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DreamBox: la matematica diventa un gioco

La matematica può essere divertente se si impara online. DreamBox è il nuovo sito che trasforma una delle materie più ostiche per i bambini in un gioco online.

DreamBox propone più di 100 giochi-lezioni attraverso cui i piccoli studenti possono diventare sempre più familiari con i numeri e imparare cose nuove. Dagli esercizi di calcolo a quelli di logica, i problemi di matematica vengono posti sotto forma di indovinelli, rompicapo e giochi d’abilità.

A rendere innovata la proposta educational di DreamBox è il fatto che il livello di difficoltà dei giochi viene determinato via via che il bambino completa le sue missioni sul sito. Sulla base del tempo che ha impiegato a completare i giochi e dei risultati ottenuti vengono definiti i temi che il bambino affronterà per migliorare le sue conoscenze matematiche.

Sviluppato con la collaborazione di insegnanti della scuola primaria, DreamBox è in fase di private beta e verrà lanciato ufficialmente entro la fine del 2008.

Fonte:
l’articolo di Maestro Alberto su DreamBox

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